ssukU
Namnhistorik för ssukU
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ssukU?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed strax under snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Styrka0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Precis i snitt (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,02). Något över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 78,6. Senaste 3 månaderna: 76,0 (i början 76,3). Något under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 60 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 44 %). Strax över snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 430. Senaste 3 månaderna: 1 423 (i början 1 167).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ssukU på Dust 2: −177 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,61 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 180 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ssukU
På 180 matcher ligger ssukU på K/R 0,70 och ADR 76,1; ratingen från de 150 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 26 matcher. I 51 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 55 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar ssukU på Dust 2 (−177 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+101 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −119 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +256. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,03, ADR vid 76,0. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −48.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.