ssluixx

Lettland
23 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ssluixx?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 88,0 från 23 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,50 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 23 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 2. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 2. Mer damage per runda än snittet på level 2.
EntryMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 620 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 17 %+8 Pp. · Ø 9 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 60 %+13 Pp. · Ø 47 % bättre än 99 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

6 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (23 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−7 Pp. · Ø 37 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 6 %−17 Pp. · Ø 23 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,9−0,9 · Ø 1,8 bättre än 6 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed klart över snittet (0,91).

Headshot-andel 47 %+7 Pp. · Ø 40 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 27 %
K/D 1,01+0,10 · Ø 0,91 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (1,8).

Rundor med 2K 14,5 %+2,8 Pp. · Ø 11,7 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,2 Pp. · Ø 3,4 % bättre än 51 %
MVP per match 2,7+0,9 · Ø 1,8 bättre än 99 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,7).

Utility med effekt 29 %−4 Pp. · Ø 33 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 1,6−2,1 · Ø 3,7 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,04 · Ø 0,23 bättre än 46 %
Rundor med death 76 %+2 Pp. · Ø 74 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om ssluixx blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 23 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,87
AugSepOkt

Mönster

Snart syns här var ssluixx tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 8 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,51 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 23 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,80 -
92,5 -
1,00-
62 % från 53 dueller -
17 % från 6 situationer -
Dust 25
80 % -
0,60 -
74,8 -
0,85-
43 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis4
25 % -
0,87 -
95,0 -
1,13-
58 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
33 % -
0,89 -
97,7 -
1,21-
67 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ssluixx

På 23 matcher ligger ssluixx på K/R 0,76, ADR 88,0 och rating 1,01. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,0. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 2. I snitt 16,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. I 9 av 23 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 10 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.