ssiko

Schweiz
Sedan 2020 på FACEIT 410 matcher registrerade 146 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ssiko?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 78,7 från 410 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 410 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (322 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 19 i 410 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 46x 4K, 5 aces i 322 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 68 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +605
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,6, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,81). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 410 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −74 ELO
86 matcher · 49 % winrate
I match 4 för dagen +4 ELO
50 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −56 ELO, winrate 50 %
På måndagar −4 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar ssiko på Dust 2: −74 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,63 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 410 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
58 % bättre än 72 %
0,78 bättre än 65 %
81,0 bättre än 48 %
1,08 bättre än 63 %
57 % från 589 dueller bättre än 79 %
43 % från 49 situationer bättre än 63 %
Ancient101
64 % bättre än 83 %
0,75 bättre än 46 %
81,1 bättre än 41 %
1,05 precis i snitt
49 % från 413 dueller bättre än 31 %
38 % från 53 situationer precis i snitt
Dust 286
49 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 41 %
75,6 bättre än 21 %
1,01 bättre än 36 %
54 % från 429 dueller bättre än 61 %
35 % från 55 situationer bättre än 41 %
Anubis55
56 % bättre än 63 %
0,78 bättre än 66 %
80,9 bättre än 46 %
1,09 bättre än 64 %
54 % från 229 dueller bättre än 61 %
50 % från 28 situationer bättre än 77 %
Inferno39
44 % bättre än 14 %
0,64 bättre än 3 %
71,1 bättre än 2 %
0,88 bättre än 2 %
51 % från 200 dueller bättre än 27 %
53 % från 19 situationer bättre än 81 %
Cache16
44 % -
0,69 -
73,2 -
0,92-
49 % från 93 dueller -
42 % från 12 situationer -
Nuke4
50 % -
0,82 -
82,0 -
1,12-
55 % från 22 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ssiko

På 410 matcher ligger ssiko på K/R 0,75, ADR 78,7 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 101 matcher. I 162 av 410 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 154 under 0,90. I 322 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar ssiko på Dust 2 (−74 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+96 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +605. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,6, Winrate −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 146 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +205.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.