ssg08cs2
Namnhistorik för ssg08cs2
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ssg08cs2?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,18). Precis i snitt (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,0. Senaste 3 månaderna: 78,6 (i början 79,0). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 53 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 59 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 624. Senaste 3 månaderna: 3 417 (i början 3 623).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 80 %.
Mönster
Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ssg08cs2 på Ancient: −56 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,27 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 42 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 149 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ssg08cs2
På 149 matcher ligger ssg08cs2 på K/R 0,75 och ADR 78,8; ratingen från de 100 matcherna med rating är 1,06. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 34 matcher. I 43 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 30 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar ssg08cs2 på Ancient (−56 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+74 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, −70 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,13, ELO −206. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 78,6. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +45.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.