sseabrarr

Portugal
Sedan 2025 på FACEIT 196 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sseabrarr?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,7 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 33 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 3,4
Zeus-kills1 i 196 matcher
Knivkills 1 i 196 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %+0,1 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 47 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 35 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 8,4+4,4 · Ø 4,0 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,09 · Ø 0,25 bättre än 70 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 58 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 76,7
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,16, Winrate −14 Pp., ELO −555

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,78). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −72 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På Ancient −65 ELO
45 matcher · 56 % winrate
På lördagar −8 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar sseabrarr i match 3 för dagen: −72 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno46
54 % bättre än 66 %
0,75 bättre än 72 %
80,1 bättre än 56 %
1,05 bättre än 71 %
53 % från 226 dueller bättre än 63 %
45 % från 29 situationer bättre än 68 %
Ancient45
56 % bättre än 69 %
0,72 precis i snitt
79,6 bättre än 54 %
1,01 bättre än 57 %
51 % från 229 dueller bättre än 54 %
27 % från 22 situationer bättre än 23 %
Mirage32
47 % bättre än 38 %
0,67 bättre än 26 %
72,4 bättre än 18 %
0,93 bättre än 25 %
50 % från 193 dueller precis i snitt
24 % från 21 situationer bättre än 16 %
Dust 229
34 % bättre än 9 %
0,67 bättre än 23 %
74,7 bättre än 24 %
0,93 bättre än 23 %
49 % från 114 dueller bättre än 42 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Anubis21
52 % bättre än 53 %
0,71 bättre än 47 %
76,6 bättre än 37 %
0,94 bättre än 30 %
48 % från 95 dueller bättre än 37 %
43 % från 7 situationer bättre än 66 %
Nuke15
40 % bättre än 15 %
0,85 bättre än 92 %
84,7 bättre än 73 %
1,19 bättre än 92 %
53 % från 81 dueller bättre än 63 %
54 % från 13 situationer bättre än 82 %
Cache6
50 % -
0,75 -
76,4 -
1,01-
67 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sseabrarr

På 196 matcher ligger sseabrarr på K/R 0,72, ADR 77,7 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,4. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 7. I snitt 16,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 45 matcher. I 68 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 86 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar sseabrarr i match 3 för dagen (−72 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+49 ELO, winrate 47 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +42 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,16, Winrate −14 Pp., ELO −555. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,7. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.