sscarlet-
Hur spelar sscarlet-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Svaghet1,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,84). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 1,20). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 86,7. Senaste 3 månaderna: 71,0 (i början 86,7). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 63 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 408. Senaste 3 månaderna: 2 408 (i början 2 305).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sscarlet- på Ancient: −25 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 34 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 120 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sscarlet-
På 120 matcher ligger sscarlet- på K/R 0,77, ADR 80,2 och rating 1,09. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 31 matcher. I 53 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 42 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar sscarlet- på Ancient (−25 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+79 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +103. Sämre än tidigare: K/R −0,17, Rating −0,26, ADR −15,7, Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +24.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.