ssame

Kina
Sedan 2022 på FACEIT 271 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 20m 29s

Hur spelar ssame?

Rating 1,01 (från 229 matcher) K/R 0,73 ADR 81,4 från 271 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (189 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 271 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 32x 4K, 4 aces i 189 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,21 · Ø 0,29 bättre än 2 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,10, ELO +136
= Oförändrad
ADR vid 82,6, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,70). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På tisdagar −30 ELO, winrate 34 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,90 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 271 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 48 %
80,5 bättre än 47 %
1,01 bättre än 41 %
56 % från 344 dueller bättre än 76 %
38 % från 48 situationer precis i snitt
Ancient62
58 % bättre än 71 %
0,77 bättre än 62 %
86,0 bättre än 70 %
1,04 bättre än 53 %
56 % från 230 dueller bättre än 72 %
43 % från 35 situationer bättre än 61 %
Anubis58
43 % bättre än 20 %
0,73 bättre än 43 %
80,6 bättre än 47 %
1,02 bättre än 43 %
55 % från 236 dueller bättre än 68 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Dust 240
48 % bättre än 37 %
0,66 bättre än 13 %
76,8 bättre än 28 %
0,98 bättre än 29 %
49 % från 135 dueller bättre än 37 %
28 % från 25 situationer bättre än 23 %
Nuke14
64 % -
0,72 -
81,6 -
1,00-
55 % från 77 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache11
55 % -
0,78 -
84,9 -
1,09-
50 % från 54 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno11
45 % -
0,69 -
79,5 -
0,91-
50 % från 56 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ssame

På 271 matcher ligger ssame på K/R 0,73 och ADR 81,4; ratingen från de 229 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 88 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 86 under 0,90. I 189 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,05. Bäst går det på på Dust 2 (+76 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,10, ELO +136. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,6, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.