sq_sad

Thailand
176 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sq_sad?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,3 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 176 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 176 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 44 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om sq_sad blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 176 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −108 ELO
76 matcher · 53 % winrate
På Ancient −85 ELO
30 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 +16 ELO, winrate 41 %
På lördagar −76 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar sq_sad på Mirage: −108 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 176 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % bättre än 61 %
0,78 bättre än 75 %
83,7 bättre än 71 %
1,11 bättre än 81 %
55 % från 376 dueller bättre än 76 %
39 % från 74 situationer bättre än 52 %
Anubis31
45 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 71 %
82,3 bättre än 63 %
1,08 bättre än 76 %
58 % från 131 dueller bättre än 86 %
52 % från 29 situationer bättre än 84 %
Ancient30
40 % bättre än 21 %
0,81 bättre än 83 %
84,7 bättre än 71 %
1,12 bättre än 84 %
59 % från 138 dueller bättre än 90 %
40 % från 20 situationer bättre än 56 %
Nuke16
44 % bättre än 18 %
0,76 bättre än 55 %
80,1 bättre än 42 %
1,04 precis i snitt
50 % från 58 dueller bättre än 38 %
69 % från 13 situationer bättre än 97 %
Dust 214
64 % -
0,66 -
74,8 -
0,97-
57 % från 54 dueller -
54 % från 13 situationer -
Inferno5
0 % -
0,50 -
65,6 -
0,68-
36 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
50 % -
0,84 -
90,7 -
1,11-
75 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sq_sad

På 176 matcher ligger sq_sad på K/R 0,76, ADR 82,3 och rating 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 14 matcher. I 86 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 53 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar sq_sad på Mirage (−108 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+102 ELO, winrate 45 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −21 ELO. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −183.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.