spvn_x

Bulgarien
112 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar spvn_x?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,2 från 112 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 112 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 65 %+16 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 112 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 93 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 3,2−1,1 · Ø 4,3 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om spvn_x blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 94 matcher från de senaste 3 månaderna och 13 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −51 ELO
34 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar spvn_x på Mirage: −51 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 112 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
56 % bättre än 69 %
0,74 bättre än 61 %
80,5 bättre än 54 %
1,05 bättre än 66 %
45 % från 170 dueller bättre än 21 %
32 % från 19 situationer bättre än 35 %
Mirage34
41 % bättre än 19 %
0,77 bättre än 73 %
78,7 bättre än 45 %
1,08 bättre än 74 %
51 % från 177 dueller bättre än 55 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Ancient12
58 % -
0,70 -
75,2 -
0,97-
56 % från 54 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis12
50 % -
0,73 -
78,6 -
1,03-
41 % från 63 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache9
33 % -
0,65 -
67,5 -
0,89-
38 % från 47 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno9
67 % -
0,59 -
61,4 -
0,82-
42 % från 45 dueller -
100 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar spvn_x

På 112 matcher ligger spvn_x på K/R 0,72, ADR 76,2 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 12 matcher. I 44 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 39 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,05. Mest ELO tappar spvn_x på Mirage (−51 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+71 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +23 ELO. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +118.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.