sprayc

Ryssland
320 matcher registrerade 140 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sprayc?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 75,7 från 320 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 320 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (273 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 30 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (48 %).

Headshot-andel 52 %+4 Pp. · Ø 48 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 0,98−0,03 · Ø 1,01 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 11 i 320 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,0 %0,0 Pp. · Ø 4,0 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 32 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 273 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,15 · Ø 0,27 bättre än 84 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +436
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,15, Rating −0,23, ADR −15,1, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,86). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 320 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −135 ELO
82 matcher · 49 % winrate
På Anubis −76 ELO
58 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −23 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar sprayc på Mirage: −135 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,74 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 320 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
49 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 30 %
72,7 bättre än 15 %
0,95 bättre än 28 %
46 % från 303 dueller bättre än 26 %
37 % från 51 situationer bättre än 47 %
Ancient65
52 % bättre än 53 %
0,74 bättre än 59 %
76,5 bättre än 32 %
1,00 precis i snitt
50 % från 251 dueller bättre än 45 %
27 % från 48 situationer bättre än 23 %
Anubis58
48 % bättre än 44 %
0,71 bättre än 43 %
73,4 bättre än 16 %
0,99 bättre än 45 %
50 % från 234 dueller bättre än 43 %
47 % från 45 situationer bättre än 76 %
Dust 254
37 % bättre än 9 %
0,76 bättre än 67 %
80,7 bättre än 55 %
1,03 bättre än 57 %
47 % från 219 dueller bättre än 31 %
36 % från 36 situationer bättre än 43 %
Nuke29
72 % bättre än 94 %
0,74 bättre än 40 %
74,4 bättre än 19 %
1,00 bättre än 32 %
59 % från 98 dueller bättre än 83 %
38 % från 21 situationer bättre än 48 %
Inferno22
41 % bättre än 12 %
0,74 bättre än 54 %
76,0 bättre än 28 %
0,99 bättre än 36 %
54 % från 79 dueller bättre än 59 %
33 % från 15 situationer bättre än 40 %
Cache10
30 % -
0,80 -
82,0 -
1,07-
54 % från 35 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sprayc

På 320 matcher ligger sprayc på K/R 0,73, ADR 75,7 och rating 0,99. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 72 % winrate på 29 matcher. I 105 av 320 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 127 under 0,90. I 273 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar sprayc på Mirage (−135 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+96 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +436. Sämre än tidigare: K/R −0,15, Rating −0,23, ADR −15,1, Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 140 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.