spr1ngs28

Ryssland
81 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar spr1ngs28?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 85,7 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
EntryMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta
alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 86 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 89 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 81 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 50 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
Om spr1ngs28 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 81 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −35 ELO
31 matcher · 58 % winrate

Mest ELO förlorar spr1ngs28 på Mirage: −35 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
58 % bättre än 76 %
0,83 bättre än 84 %
91,3 bättre än 89 %
1,13 bättre än 78 %
58 % från 180 dueller bättre än 84 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Nuke12
50 % -
0,79 -
83,3 -
1,09-
68 % från 74 dueller -
40 % från 10 situationer -
Dust 211
36 % -
0,80 -
82,0 -
1,12-
52 % från 81 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient10
60 % -
0,92 -
96,2 -
1,19-
63 % från 70 dueller -
63 % från 8 situationer -
Anubis9
33 % -
0,73 -
79,5 -
0,94-
48 % från 46 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno5
20 % -
0,58 -
57,5 -
0,95-
42 % från 26 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,84 -
81,4 -
1,24-
60 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar spr1ngs28

På 81 matcher ligger spr1ngs28 på K/R 0,81, ADR 85,7 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 17,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 38 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 21 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar spr1ngs28 på Mirage (−35 ELO, winrate 58 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.