spooke

Sverige
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2014 på FACEIT 158 matcher registrerade
ELO ▲ 30
3 397
Toppnotering 30 dagar: 3 397
Rank EU ▼ 133 placeringar
#1 686
Sverige #63 i Sverige
30 dagar · förut #1 553 · bäst #1 417
Senast uppdaterad:

Hur spelar spooke?

Rating 1,13 (från 108 matcher) K/R 0,82 ADR 87,6 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 65 %+12 Pp. · Ø 53 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 158 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 86,7
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −220

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,81. Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −88 ELO
52 matcher · 54 % winrate
På Dust 2 −78 ELO
24 matcher · 58 % winrate
På onsdagar −90 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar spooke på Mirage: −88 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
54 % bättre än 47 %
0,81 bättre än 72 %
87,2 bättre än 73 %
1,09 bättre än 58 %
51 % från 183 dueller bättre än 40 %
36 % från 14 situationer bättre än 41 %
Ancient33
58 % bättre än 58 %
0,83 bättre än 80 %
88,9 bättre än 80 %
1,17 bättre än 81 %
50 % från 105 dueller bättre än 35 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Dust 224
58 % bättre än 62 %
0,80 bättre än 69 %
86,5 bättre än 70 %
1,13 bättre än 67 %
56 % från 93 dueller bättre än 69 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Nuke13
85 % -
0,78 -
81,5 -
1,17-
58 % från 52 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache12
67 % -
0,89 -
94,1 -
1,20-
65 % från 46 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno11
64 % -
0,73 -
84,0 -
0,99-
75 % från 36 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis10
80 % -
0,85 -
91,1 -
1,24-
60 % från 47 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
67 % -
0,89 -
90,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar spooke

På 158 matcher ligger spooke på K/R 0,82 och ADR 87,6; ratingen från de 108 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 85 % winrate på 13 matcher. I 57 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 28 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar spooke på Mirage (−88 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+71 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +71 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −220. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 86,7. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.