spokee
Hur spelar spokee?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (326 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).
Vapen och aim
Svaghet43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Svaghet1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,62). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,91). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 85,7. Senaste 3 månaderna: 71,9 (i början 68,8). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 44 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 44 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 136. Senaste 3 månaderna: 3 120 (i början 2 887).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 397 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar spokee på Ancient: −100 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,23 · Anubis
- Flest kills i en match: 36 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 397 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar spokee
På 397 matcher ligger spokee på K/R 0,67 och ADR 71,4; ratingen från de 381 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,4. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 124 matcher. I 109 av 381 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 174 under 0,90. I 326 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar spokee på Ancient (−100 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+267 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +233. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,95, ADR vid 71,9, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +219.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.