spokee

Ryssland
Sedan 2014 på FACEIT 397 matcher registrerade 110 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 20
3 120
Toppnotering 30 dagar: 3 120
Rank EU ▲ 964 placeringar
#5 053
Ryssland #1 420 i Ryssland
30 dagar · förut #6 017 · bäst #2 501
Senast uppdaterad:

Hur spelar spokee?

Rating 0,95 (från 381 matcher) K/R 0,67 ADR 71,4 från 397 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 381 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (326 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+7 Pp. · Ø 42 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 86 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 397 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 6 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 5 %
4K och aces 49x 4K, 3 aces i 326 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +233
= Oförändrad
Rating vid 0,95, ADR vid 71,9, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,62). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 397 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −100 ELO
76 matcher · 46 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −39 ELO
151 matcher · 42 % winrate
På tisdagar +164 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar spokee på Ancient: −100 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 397 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2124
54 % bättre än 47 %
0,66 bättre än 11 %
72,1 bättre än 8 %
0,95 bättre än 13 %
46 % från 403 dueller bättre än 17 %
52 % från 52 situationer bättre än 82 %
Mirage113
54 % bättre än 47 %
0,67 bättre än 12 %
71,0 bättre än 6 %
0,94 bättre än 12 %
49 % från 367 dueller bättre än 28 %
48 % från 52 situationer bättre än 77 %
Ancient76
46 % bättre än 20 %
0,64 bättre än 5 %
69,2 bättre än 3 %
0,91 bättre än 7 %
50 % från 245 dueller bättre än 35 %
46 % från 46 situationer bättre än 72 %
Anubis60
43 % bättre än 13 %
0,70 bättre än 24 %
73,2 bättre än 10 %
1,01 bättre än 32 %
52 % från 201 dueller bättre än 46 %
61 % från 36 situationer bättre än 92 %
Cache14
50 % -
0,69 -
75,3 -
0,98-
39 % från 36 dueller -
13 % från 8 situationer -
Inferno6
17 % -
0,71 -
66,4 -
1,03-
69 % från 16 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke4
75 % -
0,65 -
73,2 -
0,96-
67 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar spokee

På 397 matcher ligger spokee på K/R 0,67 och ADR 71,4; ratingen från de 381 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,4. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 124 matcher. I 109 av 381 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 174 under 0,90. I 326 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar spokee på Ancient (−100 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+267 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +233. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,95, ADR vid 71,9, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +219.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.