spixylia

USA
76 matcher registrerade
ELO
1 889
Högsta ELO under de senaste 70 matcherna: 1 931
Rank NA ▼ 1 683 placeringar
#9 956
30 dagar · förut #8 273 · bäst #8 273
Senast uppdaterad:

Hur spelar spixylia?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 86,6 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 56 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,6−0,7 · Ø 4,3 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om spixylia blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 56 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,79
JuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +29 ELO
22 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar spixylia från och med 5:e matchen per dag: +29 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 70 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
67 % bättre än 93 %
0,78 bättre än 76 %
88,1 bättre än 87 %
1,11 bättre än 83 %
59 % från 151 dueller bättre än 91 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Dust 211
55 % -
0,90 -
102,8 -
1,25-
53 % från 73 dueller -
11 % från 9 situationer -
Ancient9
56 % -
0,76 -
81,8 -
1,04-
57 % från 51 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache9
44 % -
0,73 -
80,6 -
0,98-
59 % från 41 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno9
33 % -
0,71 -
76,3 -
1,03-
49 % från 49 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis4
50 % -
0,88 -
86,9 -
1,23-
56 % från 16 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke4
0 % -
0,69 -
77,6 -
0,95-
50 % från 26 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar spixylia

På 70 matcher ligger spixylia på K/R 0,78, ADR 86,6 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. I snitt 18,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 24 matcher. I 31 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 22 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar spixylia från och med 5:e matchen per dag (+29 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+53 ELO, winrate 67 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.