spierdalaj
Namnhistorik för spierdalaj
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar spierdalaj?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,65). Långt under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,97). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 70,5. Senaste 3 månaderna: 69,8 (i början 69,7). Långt under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 47 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 57 %. Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 843. Senaste 3 månaderna: 2 843 (i början 2 652).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,50 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 183 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar spierdalaj
På 183 matcher ligger spierdalaj på K/R 0,64, ADR 69,8 och rating 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,8. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 29 matcher. I 50 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 90 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Bäst går det på på Anubis (+135 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +191. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, ADR vid 69,8, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −10.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.