spieluuhr
Hur spelar spieluuhr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (272 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,06). Precis i snitt (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,2. Senaste 3 månaderna: 77,0 (i början 81,2). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 46 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 38 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 147. Senaste 3 månaderna: 3 127 (i början 2 788).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 351 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar spieluuhr från och med 5:e matchen per dag: −125 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,45 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 351 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar spieluuhr
På 351 matcher ligger spieluuhr på K/R 0,73, ADR 77,7 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 22 matcher. I 146 av 351 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 124 under 0,90. I 272 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar spieluuhr från och med 5:e matchen per dag (−125 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+71 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp., ELO +339. Sämre än tidigare: ADR −4,2. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,05, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 123 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −14.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.