sperj1k

Ukraina
Sedan 2016 på FACEIT 384 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sperj1k?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 80,7 från 384 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 384 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (290 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 74 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 384 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,4 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 48x 4K, 3 aces i 290 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 85 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 63 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +261
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −11,9, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,87). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 384 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −409 ELO
111 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −156 ELO
87 matcher · 48 % winrate
På fredagar −198 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar sperj1k på Mirage: −409 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,57 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 384 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
44 % bättre än 18 %
0,74 bättre än 44 %
79,4 bättre än 38 %
1,04 bättre än 47 %
54 % från 482 dueller bättre än 63 %
44 % från 43 situationer bättre än 67 %
Dust 287
48 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 57 %
81,6 bättre än 51 %
1,07 bättre än 58 %
56 % från 367 dueller bättre än 74 %
32 % från 68 situationer bättre än 28 %
Anubis85
64 % bättre än 81 %
0,78 bättre än 64 %
81,7 bättre än 48 %
1,12 bättre än 71 %
52 % från 366 dueller precis i snitt
35 % från 46 situationer bättre än 40 %
Inferno36
69 % bättre än 83 %
0,84 bättre än 75 %
90,2 bättre än 72 %
1,21 bättre än 77 %
63 % från 178 dueller bättre än 90 %
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Nuke33
55 % bättre än 48 %
0,70 bättre än 26 %
73,7 bättre än 15 %
1,00 bättre än 34 %
45 % från 126 dueller bättre än 13 %
47 % från 15 situationer bättre än 65 %
Cache27
56 % -
0,73 -
75,6 -
1,03-
52 % från 104 dueller -
50 % från 22 situationer -
Ancient5
40 % -
0,81 -
83,2 -
1,14-
63 % från 19 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sperj1k

På 384 matcher ligger sperj1k på K/R 0,76, ADR 80,7 och rating 1,08. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 36 matcher. I 173 av 384 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 134 under 0,90. I 290 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar sperj1k på Mirage (−409 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+182 ELO, winrate 69 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +126 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +261. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −11,9, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −324.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.