spender777

Kina
265 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar spender777?

Rating 0,99 K/R 0,76 ADR 86,7 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (208 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 265 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 208 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 4,2−0,1 · Ø 4,3 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 80 %+8 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +14 Pp., ELO +174
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,2, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,81). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −28 ELO
64 matcher · 47 % winrate
I match 3 för dagen +10 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På måndagar +62 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar spender777 på Anubis: −28 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
47 % bättre än 37 %
0,75 bättre än 62 %
84,5 bättre än 75 %
0,98 bättre än 39 %
53 % från 506 dueller bättre än 66 %
36 % från 39 situationer bättre än 45 %
Anubis64
47 % bättre än 34 %
0,77 bättre än 69 %
87,9 bättre än 83 %
0,98 bättre än 36 %
48 % från 415 dueller bättre än 33 %
36 % från 22 situationer bättre än 47 %
Dust 234
53 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 55 %
85,1 bättre än 78 %
0,94 bättre än 25 %
52 % från 178 dueller bättre än 59 %
42 % från 19 situationer bättre än 63 %
Ancient26
58 % bättre än 72 %
0,89 bättre än 96 %
98,5 bättre än 98 %
1,20 bättre än 94 %
55 % från 184 dueller bättre än 71 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Nuke24
63 % bättre än 74 %
0,78 bättre än 58 %
87,6 bättre än 73 %
1,01 bättre än 34 %
52 % från 132 dueller bättre än 47 %
55 % från 11 situationer bättre än 84 %
Inferno15
40 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 37 %
82,7 bättre än 59 %
0,95 bättre än 22 %
37 % från 110 dueller bättre än 3 %
0 % från 10 situationer bättre än 1 %
Cache9
33 % -
0,67 -
77,7 -
0,84-
44 % från 45 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,77 -
85,8 -
1,00-
52 % från 23 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar spender777

På 265 matcher ligger spender777 på K/R 0,76, ADR 86,7 och rating 0,99. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,7. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 24 matcher. I 97 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 115 under 0,90. I 208 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar spender777 på Anubis (−28 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+188 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +188 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp., ELO +174. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,2, Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.