souIs

USA
Sedan 2017 på FACEIT 174 matcher registrerade 174 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 298
2 408
Toppnotering 30 dagar: 2 897
Rank NA ▼ 1 089 placeringar
#2 182
USA #1 176 i USA
30 dagar · förut #1 093 · bäst #1 093
Senast uppdaterad:

Hur spelar souIs?

Rating 1,06 K/R 0,81 ADR 89,2 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 20 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 174 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 78 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 84 %
4K och aces 58x 4K, 5 aces i 174 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 81 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 26 %
Rundor med death 81 %+9 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −249 ELO
27 matcher · 52 % winrate
På Anubis −185 ELO
26 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 +14 ELO, winrate 41 %
På lördagar −129 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar souIs på Ancient: −249 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,79 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
50 % bättre än 43 %
0,86 bättre än 91 %
94,8 bättre än 94 %
1,13 bättre än 77 %
56 % från 542 dueller bättre än 73 %
56 % från 16 situationer bättre än 91 %
Mirage49
49 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 70 %
86,9 bättre än 77 %
1,02 bättre än 44 %
52 % från 422 dueller bättre än 54 %
50 % från 16 situationer bättre än 82 %
Ancient27
52 % bättre än 47 %
0,83 bättre än 85 %
89,9 bättre än 85 %
1,07 bättre än 61 %
47 % från 172 dueller bättre än 25 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Anubis26
50 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 46 %
82,0 bättre än 55 %
0,99 bättre än 30 %
51 % från 240 dueller bättre än 43 %
36 % från 11 situationer bättre än 48 %
Cache7
71 % -
0,73 -
82,6 -
0,91-
51 % från 69 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar souIs

På 174 matcher ligger souIs på K/R 0,81, ADR 89,2 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 20 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 81 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 52 % winrate på 27 matcher. I 70 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 60 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar souIs på Ancient (−249 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+138 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 174 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.