sostato

Argentina
Sedan 2025 på FACEIT 129 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sostato?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 87,5 från 129 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Mer damage per runda än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
ClutcherDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+14 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 129 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 87 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,15−0,11 · Ø 0,26 bättre än 20 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +239
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −13,9, Winrate −17 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,86). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −46 ELO
46 matcher · 63 % winrate
På Dust 2 −29 ELO
27 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −71 ELO, winrate 42 %
På söndagar −11 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar sostato på Mirage: −46 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 3,30 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
63 % bättre än 89 %
0,84 bättre än 94 %
92,2 bättre än 96 %
1,17 bättre än 94 %
54 % från 230 dueller bättre än 74 %
29 % från 24 situationer bättre än 27 %
Dust 227
48 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 63 %
86,4 bättre än 85 %
1,01 bättre än 56 %
47 % från 130 dueller bättre än 32 %
20 % från 15 situationer bättre än 8 %
Inferno16
44 % bättre än 28 %
0,83 bättre än 93 %
87,5 bättre än 87 %
1,19 bättre än 94 %
51 % från 67 dueller bättre än 54 %
50 % från 20 situationer bättre än 76 %
Ancient13
62 % -
0,72 -
82,1 -
0,98-
46 % från 52 dueller -
38 % från 8 situationer -
Anubis8
38 % -
0,70 -
76,3 -
0,97-
41 % från 32 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke8
75 % -
0,74 -
87,3 -
1,01-
53 % från 49 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache7
29 % -
0,64 -
83,7 -
0,88-
47 % från 30 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sostato

På 129 matcher ligger sostato på K/R 0,78, ADR 87,5 och rating 1,08. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,5. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 16,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 46 matcher. I 56 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 38 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar sostato på Mirage (−46 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +239. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −13,9, Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −113.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.