sostato
Hur spelar sostato?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,86). Något över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,21). Något över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 97,9. Senaste 3 månaderna: 84,0 (i början 97,9). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 67 %). Klart över snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 501. Senaste 3 månaderna: 1 473 (i början 1 234).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sostato på Mirage: −46 ELO, 63 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 3,30 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 129 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sostato
På 129 matcher ligger sostato på K/R 0,78, ADR 87,5 och rating 1,08. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,5. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 16,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 46 matcher. I 56 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 38 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar sostato på Mirage (−46 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +239. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −13,9, Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −113.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.