sonphvxg

Vietnam
158 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar sonphvxg?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 71,0 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 158 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 158 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,0 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 11 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 17 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,05 · Ø 0,25 bättre än 61 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,6, Winrate +4 Pp., ELO +158
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp.

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,59). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −55 ELO
37 matcher · 57 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
20 matcher · 20 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar sonphvxg på Anubis: −55 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,67 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient43
60 % bättre än 82 %
0,64 bättre än 12 %
71,9 bättre än 10 %
0,87 bättre än 13 %
41 % från 203 dueller bättre än 10 %
33 % från 24 situationer bättre än 40 %
Anubis37
57 % bättre än 73 %
0,64 bättre än 14 %
71,4 bättre än 12 %
0,87 bättre än 11 %
55 % från 170 dueller bättre än 75 %
32 % från 19 situationer bättre än 39 %
Inferno24
58 % bättre än 77 %
0,70 bättre än 45 %
75,0 bättre än 31 %
0,99 precis i snitt
46 % från 109 dueller bättre än 24 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Dust 220
20 % bättre än 1 %
0,56 bättre än 1 %
63,7 bättre än 1 %
0,77 bättre än 1 %
38 % från 94 dueller bättre än 3 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Mirage18
44 % bättre än 29 %
0,67 bättre än 26 %
74,9 bättre än 29 %
0,90 bättre än 17 %
52 % från 106 dueller bättre än 61 %
67 % från 9 situationer bättre än 98 %
Cache12
33 % -
0,64 -
72,7 -
0,89-
38 % från 50 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke3
67 % -
0,43 -
45,5 -
0,54-
31 % från 13 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sonphvxg

På 158 matcher ligger sonphvxg på K/R 0,64, ADR 71,0 och rating 0,88. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: K/D med 0,85. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 14,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 43 matcher. I 42 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 80 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar sonphvxg på Anubis (−55 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Ancient (+42 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,6, Winrate +4 Pp., ELO +158. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.