sonlux111
Namnhistorik för sonlux111
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar sonlux111?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (253 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,08). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 82,3. Senaste 3 månaderna: 81,7 (i början 79,2). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 45 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 38 %). Något under snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 299. Senaste 3 månaderna: 3 129 (i början 3 015).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sonlux111 på Mirage: −330 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,56 · Nuke
- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 322 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sonlux111
På 322 matcher ligger sonlux111 på K/R 0,76, ADR 81,3 och rating 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 45 matcher. I 154 av 322 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 93 under 0,90. I 253 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar sonlux111 på Mirage (−330 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+92 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −74 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +114. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,10, ADR vid 81,7, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +21.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.