sonjindar
Hur spelar sonjindar?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,84). Något under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 78,1 (i början 77,1). Strax under snittet (78,9).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 45 %). Långt under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 50 %). Klart under snittet (51 %).
Senaste 3 månaderna: 1 151 (i början 1 183).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sonjindar från och med 5:e matchen per dag: −4 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,97 · Ancient
- Flest kills i en match: 32 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 63 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sonjindar
På 63 matcher ligger sonjindar på K/R 0,72 och ADR 77,4; ratingen från de 43 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 16,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 22 matcher. I 9 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 22 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 0x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar sonjindar från och med 5:e matchen per dag (−4 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+44 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 78,1, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 151. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.