sonicekk

Tjeckien
Sedan 2022 på FACEIT 161 matcher registrerade 161 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 2m

Hur spelar sonicekk?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 85,3 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 161 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 24x 4K, 5 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 7,3+3,1 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,19 · Ø 0,28 bättre än 4 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −1 ELO
35 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 +51 ELO, winrate 50 %
På torsdagar +52 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar sonicekk på Anubis: −1 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 3,29 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis35
54 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 62 %
87,9 bättre än 86 %
1,07 bättre än 64 %
46 % från 197 dueller bättre än 20 %
20 % från 20 situationer bättre än 12 %
Inferno32
66 % bättre än 91 %
0,78 bättre än 74 %
94,1 bättre än 93 %
1,07 bättre än 64 %
51 % från 167 dueller bättre än 45 %
37 % från 19 situationer bättre än 51 %
Ancient29
55 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 38 %
78,7 bättre än 34 %
0,98 bättre än 32 %
43 % från 119 dueller bättre än 9 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Mirage26
58 % bättre än 74 %
0,72 bättre än 42 %
80,3 bättre än 49 %
1,00 bättre än 42 %
55 % från 88 dueller bättre än 74 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Dust 217
59 % bättre än 76 %
0,72 bättre än 41 %
81,1 precis i snitt
0,98 bättre än 32 %
30 % från 70 dueller bättre än 1 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Cache11
45 % -
0,71 -
82,2 -
0,96-
56 % från 62 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke8
75 % -
0,89 -
95,2 -
1,25-
50 % från 44 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,66 -
70,3 -
0,92-
13 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sonicekk

På 161 matcher ligger sonicekk på K/R 0,75, ADR 85,3 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 66 % winrate på 32 matcher. I 65 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 64 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar sonicekk på Anubis (−1 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+105 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 161 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +204.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.