son666

Ryssland
374 matcher registrerade 163 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar son666?

Rating 1,00 (från 371 matcher) K/R 0,73 ADR 80,9 från 373 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 371 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 373 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 60x 4K, 10 aces i 371 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,5+1,2 · Ø 4,3 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,06 · Ø 0,28 bättre än 70 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om son666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 373 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 373 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −85 ELO
60 matcher · 45 % winrate
På Mirage −71 ELO
125 matcher · 54 % winrate
Mellan 0 och 6 −172 ELO, winrate 42 %
På torsdagar −88 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar son666 på Dust 2: −85 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 373 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage125
54 % bättre än 63 %
0,73 precis i snitt
81,2 bättre än 59 %
1,01 precis i snitt
52 % från 635 dueller bättre än 61 %
42 % från 72 situationer bättre än 61 %
Anubis80
43 % bättre än 23 %
0,73 bättre än 48 %
80,5 bättre än 51 %
1,02 precis i snitt
53 % från 360 dueller bättre än 61 %
27 % från 44 situationer bättre än 24 %
Ancient71
37 % bättre än 10 %
0,74 bättre än 54 %
82,1 bättre än 58 %
1,00 bättre än 45 %
55 % från 342 dueller bättre än 71 %
42 % från 45 situationer bättre än 59 %
Dust 260
45 % bättre än 32 %
0,70 bättre än 38 %
80,0 bättre än 51 %
0,95 bättre än 29 %
49 % från 262 dueller bättre än 43 %
42 % från 33 situationer bättre än 63 %
Nuke23
65 % bättre än 80 %
0,74 bättre än 41 %
79,4 bättre än 34 %
1,03 bättre än 40 %
50 % från 117 dueller bättre än 36 %
36 % från 22 situationer bättre än 40 %
Inferno8
25 % -
0,60 -
71,5 -
0,86-
19 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache6
67 % -
0,81 -
90,8 -
1,17-
57 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar son666

På 373 matcher ligger son666 på K/R 0,73 och ADR 80,9; ratingen från de 371 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 23 matcher. I 137 av 371 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 145 under 0,90. I 371 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar son666 på Dust 2 (−85 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+10 ELO, winrate 43 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +7 ELO. Senaste 30 dagarna: 163 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.