someonefarly
Hur spelar someonefarly?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,85. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,09). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 89,5. Senaste 3 månaderna: 82,2 (i början 83,7). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 48 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 47 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 016. Senaste 3 månaderna: 3 016 (i början 2 691).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar someonefarly på Ancient: −60 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 41 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 166 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar someonefarly
På 166 matcher ligger someonefarly på K/R 0,77 och ADR 83,0; ratingen från de 165 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 77 matcher. I 82 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 47 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar someonefarly på Ancient (−60 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+58 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp., ELO +325. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,11, ADR vid 82,2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.