somehxw

Monaco
100 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 142
3 466
Toppnotering 30 dagar: 3 833
Rank EU ▼ 334 placeringar
#1 271
Monaco #3 i Monaco
30 dagar · förut #937 · bäst #937
Senast uppdaterad:

Hur spelar somehxw?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 90,5 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+3 Pp. · Ø 42 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 100 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om somehxw blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 100 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,84
SepOkt

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −274 ELO
22 matcher · 27 % winrate
På Mirage −63 ELO
35 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −129 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar somehxw i match 1 för dagen: −274 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
46 % bättre än 16 %
0,91 bättre än 95 %
95,7 bättre än 94 %
1,24 bättre än 91 %
61 % från 198 dueller bättre än 90 %
35 % från 23 situationer bättre än 37 %
Ancient19
32 % bättre än 2 %
0,77 bättre än 56 %
82,2 bättre än 49 %
1,08 bättre än 57 %
47 % från 109 dueller bättre än 19 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis15
53 % bättre än 43 %
0,93 bättre än 97 %
96,6 bättre än 96 %
1,31 bättre än 96 %
58 % från 92 dueller bättre än 79 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Dust 215
53 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 45 %
80,9 bättre än 44 %
1,07 bättre än 48 %
52 % från 87 dueller bättre än 47 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Nuke12
83 % -
0,87 -
95,7 -
1,25-
64 % från 61 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,76 -
87,8 -
1,07-
52 % från 23 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar somehxw

På 100 matcher ligger somehxw på K/R 0,85, ADR 90,5 och rating 1,18. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 83 % winrate på 12 matcher. I 55 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 21 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar somehxw i match 1 för dagen (−274 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+295 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +295 ELO. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.