somedieyoung

Ukraina
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2015 på FACEIT 104 matcher registrerade
ELO ▲ 27
3 305
Toppnotering 30 dagar: 3 305
Rank EU ▲ 72 placeringar
#2 411
Ukraina #160 i Ukraina
30 dagar · förut #2 483 · bäst #2 230
Senast uppdaterad:

Hur spelar somedieyoung?

Rating 1,11 (från 85 matcher) K/R 0,77 ADR 84,2 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 17,5 %+4,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 2x 4K, 2 aces i 45 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,18 · Ø 0,32 bättre än 90 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om somedieyoung blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 48 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 1,86 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
58 % bättre än 65 %
0,84 bättre än 81 %
87,0 bättre än 72 %
1,15 bättre än 75 %
59 % från 83 dueller bättre än 84 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Dust 225
72 % bättre än 96 %
0,78 bättre än 60 %
86,5 bättre än 70 %
1,15 bättre än 72 %
51 % från 76 dueller bättre än 41 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Anubis14
64 % -
0,79 -
85,2 -
1,15-
49 % från 49 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke14
57 % -
0,71 -
81,4 -
1,02-
58 % från 52 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient9
56 % -
0,69 -
73,0 -
1,05-
43 % från 37 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache9
78 % -
0,78 -
89,5 -
1,12-
66 % från 38 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno5
40 % -
0,74 -
81,0 -
0,97-
50 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar somedieyoung

På 104 matcher ligger somedieyoung på K/R 0,77 och ADR 84,2; ratingen från de 85 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 72 % winrate på 25 matcher. I 39 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 20 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Bäst går det på i match 1 för dagen (+166 ELO, winrate 73 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +166 ELO. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 89 %, ELO-bilans +76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.