solszym

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 233 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 3
3 171
Toppnotering 30 dagar: 3 228
Rank EU ▼ 1 220 placeringar
#4 179
Polen #230 i Polen
30 dagar · förut #2 959 · bäst #2 959
Senast uppdaterad:

Hur spelar solszym?

Rating 1,28 (från 185 matcher) K/R 0,90 ADR 93,7 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 185 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

59 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 59 %+17 Pp. · Ø 42 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,29 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 233 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 bättre än 98 %
4K och aces 45x 4K, 7 aces i 142 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 4,9+1,0 · Ø 3,9 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,22 · Ø 0,32 bättre än 94 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,89, ADR vid 92,8, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,09, Winrate −8 Pp., ELO −70

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,91). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −108 ELO
43 matcher · 49 % winrate
På Anubis −93 ELO
40 matcher · 55 % winrate
På lördagar −153 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar solszym i match 3 för dagen: −108 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,39 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
60 % bättre än 72 %
0,90 bättre än 93 %
97,7 bättre än 96 %
1,27 bättre än 94 %
57 % från 221 dueller bättre än 75 %
50 % från 16 situationer bättre än 82 %
Ancient49
61 % bättre än 70 %
0,91 bättre än 95 %
93,6 bättre än 91 %
1,31 bättre än 97 %
56 % från 216 dueller bättre än 70 %
72 % från 18 situationer bättre än 98 %
Anubis40
55 % bättre än 49 %
0,88 bättre än 92 %
93,0 bättre än 92 %
1,30 bättre än 96 %
59 % från 147 dueller bättre än 83 %
73 % från 15 situationer bättre än 98 %
Cache32
47 % bättre än 16 %
0,88 bättre än 86 %
92,9 bättre än 81 %
1,27 bättre än 89 %
47 % från 147 dueller bättre än 14 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Dust 231
52 % bättre än 38 %
0,85 bättre än 85 %
87,9 bättre än 76 %
1,20 bättre än 83 %
53 % från 158 dueller precis i snitt
50 % från 10 situationer bättre än 78 %
Nuke25
64 % bättre än 70 %
0,95 bättre än 97 %
95,2 bättre än 93 %
1,29 bättre än 92 %
62 % från 94 dueller bättre än 87 %
56 % från 9 situationer bättre än 83 %
Inferno6
67 % -
0,99 -
94,8 -
1,37-
61 % från 36 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar solszym

På 233 matcher ligger solszym på K/R 0,90 och ADR 93,7; ratingen från de 185 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 59 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 25 matcher. I 123 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 28 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,38. Mest ELO tappar solszym i match 3 för dagen (−108 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+74 ELO, winrate 60 %). Sämre än tidigare: Rating −0,09, Winrate −8 Pp., ELO −70. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,89, ADR vid 92,8, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.