solidice_

Österrike
Sedan 2020 på FACEIT 105 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar solidice_?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 86,4 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+13 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,1 %+0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 96 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 6,2+1,9 · Ø 4,3 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,19 · Ø 0,28 bättre än 90 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om solidice_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 96 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +81 ELO
24 matcher · 50 % winrate
På fredagar +24 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar solidice_ från och med 5:e matchen per dag: +81 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
55 % bättre än 65 %
0,84 bättre än 91 %
90,3 bättre än 90 %
1,21 bättre än 94 %
55 % från 142 dueller bättre än 76 %
55 % från 20 situationer bättre än 88 %
Mirage21
38 % bättre än 12 %
0,70 bättre än 37 %
82,9 bättre än 68 %
0,92 bättre än 21 %
47 % från 104 dueller bättre än 31 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Ancient18
78 % bättre än 99 %
0,82 bättre än 88 %
89,6 bättre än 89 %
1,18 bättre än 93 %
61 % från 72 dueller bättre än 94 %
50 % från 10 situationer bättre än 77 %
Inferno12
75 % -
0,73 -
80,7 -
1,02-
50 % från 50 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke9
67 % -
0,72 -
83,6 -
1,05-
49 % från 35 dueller -
75 % från 4 situationer -
Anubis7
43 % -
0,78 -
85,8 -
1,03-
44 % från 39 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache7
57 % -
0,71 -
87,4 -
0,91-
47 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar solidice_

På 105 matcher ligger solidice_ på K/R 0,77, ADR 86,4 och rating 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 78 % winrate på 18 matcher. I 44 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 29 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar solidice_ från och med 5:e matchen per dag (+81 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+75 ELO, winrate 38 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +26 ELO. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +134.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.