sojourNy

Indien
Sedan 2018 på FACEIT 42 matcher registrerade
ELO
2 023
Högsta ELO under de senaste 42 matcherna: 2 023
Rank SEA ▼ 1 413 placeringar
#6 081
Indien #275 i Indien
30 dagar · förut #4 668 · bäst #4 280
Senast uppdaterad:

Hur spelar sojourNy?

Rating 1,20 K/R 0,80 ADR 79,7 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

69 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 69 %+18 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+12 Pp. · Ø 39 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 3,5+1,8 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 33 %−16 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 44 %+33 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,35+0,33 · Ø 1,02 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 3 i 42 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,25 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 23 %−12 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 1,25+0,96 · Ø 0,29 bättre än 99 %
Rundor med death 60 %−12 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om sojourNy blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 42 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 42 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 42 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
55 % bättre än 64 %
0,84 bättre än 87 %
82,0 bättre än 58 %
1,26 bättre än 96 %
68 % från 82 dueller bättre än 99 %
54 % från 24 situationer bättre än 88 %
Dust 25
40 % -
0,60 -
67,8 -
0,95-
64 % från 14 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno5
20 % -
0,79 -
82,8 -
1,05-
100 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient3
67 % -
0,97 -
86,5 -
1,45-
83 % från 6 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache3
100 % -
0,79 -
70,6 -
1,32-
20 % från 5 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sojourNy

På 42 matcher ligger sojourNy på K/R 0,80, ADR 79,7 och rating 1,20. Största styrka: Vunna entry-dueller med 69 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 33 % av dem med headshot. I 27 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 10 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.