sob1vzn

Belgien
89 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar sob1vzn?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 81,6 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 60 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 89 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed något över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,8 %0,0 Pp. · Ø 12,8 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 65 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 41 %
4K och aces 2x 4K, 1 ace i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 6,2+2,2 · Ø 4,0 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,10 · Ø 0,25 bättre än 72 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,98, ADR vid 81,4
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −28 ELO
30 matcher · 40 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar sob1vzn i match 1 för dagen: −28 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
52 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 35 %
76,9 bättre än 39 %
0,94 bättre än 29 %
42 % från 111 dueller bättre än 11 %
63 % från 8 situationer bättre än 96 %
Dust 221
57 % bättre än 74 %
0,76 bättre än 69 %
82,1 bättre än 63 %
1,04 bättre än 62 %
56 % från 108 dueller bättre än 82 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Anubis16
44 % bättre än 27 %
0,77 bättre än 76 %
86,7 bättre än 85 %
1,09 bättre än 82 %
51 % från 91 dueller precis i snitt
14 % från 7 situationer bättre än 8 %
Ancient10
60 % -
0,73 -
86,4 -
1,00-
53 % från 55 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno10
40 % -
0,65 -
80,8 -
0,86-
45 % från 62 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke5
0 % -
0,62 -
74,4 -
0,82-
36 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sob1vzn

På 89 matcher ligger sob1vzn på K/R 0,72, ADR 81,6 och rating 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 27 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 38 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar sob1vzn i match 1 för dagen (−28 ELO, winrate 40 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,98, ADR vid 81,4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.