soIn1shko

Ukraina
257 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar soIn1shko?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 86,9 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 257 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 1 i 257 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 86 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 35x 4K, 7 aces i 216 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,68 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,68+0,41 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, Headshots +7 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +221
= Oförändrad
ADR vid 87,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,73). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −47 ELO
41 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen −39 ELO
48 matcher · 35 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 40 %
På lördagar −27 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar soIn1shko på Anubis: −47 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 54 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 258
33 % bättre än 5 %
0,77 bättre än 71 %
87,2 bättre än 83 %
1,03 bättre än 57 %
54 % från 195 dueller bättre än 70 %
33 % från 36 situationer bättre än 34 %
Ancient54
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 65 %
83,8 bättre än 66 %
1,07 bättre än 72 %
50 % från 185 dueller bättre än 46 %
54 % från 35 situationer bättre än 88 %
Mirage42
40 % bättre än 16 %
0,77 bättre än 71 %
87,6 bättre än 85 %
1,02 bättre än 55 %
50 % från 177 dueller bättre än 47 %
45 % från 22 situationer bättre än 71 %
Anubis41
54 % bättre än 64 %
0,82 bättre än 89 %
89,9 bättre än 91 %
1,10 bättre än 81 %
53 % från 163 dueller bättre än 65 %
55 % från 20 situationer bättre än 88 %
Inferno29
59 % bättre än 73 %
0,83 bättre än 92 %
86,8 bättre än 83 %
1,17 bättre än 90 %
53 % från 108 dueller bättre än 62 %
53 % från 19 situationer bättre än 82 %
Nuke15
47 % bättre än 28 %
0,76 bättre än 55 %
86,3 bättre än 72 %
1,02 bättre än 41 %
51 % från 69 dueller bättre än 44 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Cache13
54 % -
0,78 -
86,2 -
1,07-
40 % från 30 dueller -
40 % från 5 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,78 -
89,9 -
1,09-
50 % från 26 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar soIn1shko

På 257 matcher ligger soIn1shko på K/R 0,78, ADR 86,9 och rating 1,07. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,9. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. I snitt 17,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 29 matcher. I 112 av 257 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 77 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar soIn1shko på Anubis (−47 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+60 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, Headshots +7 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +221. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,4. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −145.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.