snusplayer

Sverige
Sedan 2014 på FACEIT 182 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar snusplayer?

Rating 1,04 (från 136 matcher) K/R 0,71 ADR 77,6 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax över snittet (51 %).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 182 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 21x 4K, 3 aces i 99 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,04, ADR vid 77,9, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −244

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −61 ELO
24 matcher · 54 % winrate
På Inferno −3 ELO
26 matcher · 62 % winrate
Mellan 12 och 18 −80 ELO, winrate 40 %
På söndagar −95 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar snusplayer på Dust 2: −61 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,81 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
67 % bättre än 93 %
0,76 bättre än 55 %
83,1 bättre än 59 %
1,15 bättre än 81 %
50 % från 107 dueller bättre än 39 %
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Inferno26
62 % bättre än 66 %
0,68 bättre än 10 %
72,2 bättre än 4 %
1,02 bättre än 27 %
57 % från 87 dueller bättre än 65 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Cache24
63 % -
0,71 -
75,2 -
1,02-
58 % från 98 dueller -
38 % från 16 situationer -
Dust 224
54 % bättre än 53 %
0,72 bättre än 36 %
77,8 bättre än 31 %
1,09 bättre än 63 %
41 % från 80 dueller bättre än 6 %
50 % från 18 situationer bättre än 82 %
Ancient23
39 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 24 %
80,2 bättre än 37 %
0,98-
47 % från 49 dueller bättre än 21 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Nuke18
28 % bättre än 1 %
0,63 bättre än 3 %
72,9 bättre än 9 %
0,85 bättre än 3 %
49 % från 57 dueller bättre än 30 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Anubis11
27 % -
0,66 -
68,9 -
1,01-
71 % från 14 dueller -
0 % från 4 situationer -
Overpass4
75 % -
0,78 -
82,2 -
1,30-
20 % från 5 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar snusplayer

På 182 matcher ligger snusplayer på K/R 0,71 och ADR 77,6; ratingen från de 136 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 52 matcher. I 56 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 51 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar snusplayer på Dust 2 (−61 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+91 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −14 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −244. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,04, ADR vid 77,9, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.