snowvyyw

Tyskland
Sedan 2022 på FACEIT 57 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar snowvyyw?

Rating 1,19 (från 42 matcher) K/R 0,83 ADR 69,9 från 56 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,51 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+17 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed långt över snittet (0,99).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,20+0,21 · Ø 0,99 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,17 · Ø 0,27 bättre än 8 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 60 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,21, Rating −0,30, ADR −19,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,92). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 56 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 56 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 217
53 % bättre än 59 %
0,79 bättre än 79 %
69,1 bättre än 6 %
1,12-
55 % från 58 dueller bättre än 75 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Anubis10
50 % -
0,97 -
89,9 -
1,46-
64 % från 25 dueller -
29 % från 7 situationer -
Mirage9
67 % -
0,83 -
76,4 -
1,21-
42 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno8
50 % -
0,62 -
43,9 -
0,73-
43 % från 14 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient7
100 % -
0,92 -
54,9 -
1,39-
56 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke5
40 % -
0,86 -
79,5 -
1,30-
54 % från 13 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar snowvyyw

På 56 matcher ligger snowvyyw på K/R 0,83 och ADR 69,9; ratingen från de 42 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rating med 1,19. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,9. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 17,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 17 matcher. I 24 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 14 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,32. Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 74 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,21, Rating −0,30, ADR −19,7. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.