sno0oze-

Tjeckien
51 matcher registrerade
ELO ▼ 21
3 146
Toppnotering 30 dagar: 3 167
Rank EU ▼ 687 placeringar
#4 595
Tjeckien #53 i Tjeckien
30 dagar · förut #3 908 · bäst #3 908
Senast uppdaterad:

Hur spelar sno0oze-?

Rating 1,25 K/R 0,87 ADR 95,4 från 51 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 51 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 13 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 55 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 38 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 30 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,06).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 11 % ingen jämförelse
K/D 1,26+0,20 · Ø 1,06 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 6,9 % ingen jämförelse
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 17 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,1 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,25 ingen jämförelse
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om sno0oze- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 17 matcher från de senaste 3 månaderna och 34 innan.

Kills per runda (K/R)

0,97
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,97.

Mönster

Från de senaste 51 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 51 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage16
69 % bättre än 94 %
0,81 bättre än 71 %
88,3 bättre än 77 %
1,09 bättre än 57 %
63 % från 86 dueller bättre än 95 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Dust 211
64 % -
0,94 -
106,2 -
1,33-
48 % från 50 dueller -
54 % från 13 situationer -
Inferno11
64 % -
0,83 -
88,5 -
1,22-
42 % från 45 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient7
71 % -
0,93 -
102,3 -
1,42-
56 % från 34 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke3
33 % -
0,93 -
98,5 -
1,34-
53 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sno0oze-

På 51 matcher ligger sno0oze- på K/R 0,87, ADR 95,4 och rating 1,25. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,4. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 16 matcher. I 30 av 51 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 13 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,38. Bäst går det på i match 1 för dagen (+23 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +23 ELO. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.