sniperoaaoao

S:t Kitts och Nevis
Sedan 2019 på FACEIT 220 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 79
2 041
Toppnotering 30 dagar: 2 120
Rank EU
#215 075
S:t Kitts och Nevis #71 i S:t Kitts och Nevis
Senast uppdaterad:

Hur spelar sniperoaaoao?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 82,8 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 12 i 220 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 15x 4K, 5 aces i 153 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,67 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 6,8+2,5 · Ø 4,3 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,67+0,39 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +394
= Oförändrad
ADR vid 82,1, Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,78). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −54 ELO
34 matcher · 35 % winrate
I match 1 för dagen −52 ELO
57 matcher · 42 % winrate
På lördagar −50 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar sniperoaaoao i match 3 för dagen: −54 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
54 % bättre än 63 %
0,79 bättre än 79 %
86,6 bättre än 83 %
1,07 bättre än 71 %
60 % från 338 dueller bättre än 93 %
26 % från 34 situationer bättre än 20 %
Dust 255
42 % bättre än 23 %
0,70 bättre än 38 %
78,8 bättre än 44 %
0,95 bättre än 29 %
50 % från 256 dueller precis i snitt
50 % från 26 situationer bättre än 81 %
Ancient40
43 % bättre än 22 %
0,70 bättre än 31 %
80,1 bättre än 47 %
0,95 bättre än 26 %
49 % från 184 dueller bättre än 39 %
48 % från 21 situationer bättre än 72 %
Anubis31
68 % bättre än 92 %
0,71 bättre än 39 %
80,5 bättre än 51 %
0,98 bättre än 36 %
60 % från 145 dueller bättre än 90 %
35 % från 17 situationer bättre än 45 %
Nuke15
47 % bättre än 26 %
0,77 bättre än 55 %
90,9 bättre än 84 %
0,98 bättre än 24 %
49 % från 82 dueller bättre än 30 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Inferno11
27 % -
0,74 -
85,2 -
0,96-
62 % från 58 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
60 % -
0,82 -
84,5 -
1,05-
50 % från 26 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sniperoaaoao

På 220 matcher ligger sniperoaaoao på K/R 0,74, ADR 82,8 och rating 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 16,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 31 matcher. I 69 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 89 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar sniperoaaoao i match 3 för dagen (−54 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Anubis (+40 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +394. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,1, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.