sniper_homs

Syrien
Sedan 2020 på FACEIT 111 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 216
3 040
Toppnotering 30 dagar: 3 556
Rank EU ▼ 1 511 placeringar
#6 973
Syrien #7 i Syrien
30 dagar · förut #5 462 · bäst #5 462
Senast uppdaterad:

Hur spelar sniper_homs?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 73,6 från 111 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 111 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−15 Pp. · Ø 42 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed långt under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 0,85−0,20 · Ø 1,05 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 10,4 %−3,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 2 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om sniper_homs blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 111 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,63
SepOkt

Mönster

Från de senaste 111 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −240 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På Mirage −97 ELO
31 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −539 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar sniper_homs på Ancient: −240 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,71 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 111 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % bättre än 22 %
0,59 bättre än 2 %
70,6 bättre än 5 %
0,82 bättre än 1 %
45 % från 123 dueller bättre än 11 %
32 % från 19 situationer bättre än 28 %
Ancient27
37 % bättre än 5 %
0,65 bättre än 7 %
75,3 bättre än 15 %
0,89 bättre än 4 %
52 % från 118 dueller bättre än 46 %
28 % från 18 situationer bättre än 22 %
Dust 226
62 % bättre än 75 %
0,71 bättre än 27 %
82,0 bättre än 50 %
1,02 bättre än 31 %
59 % från 120 dueller bättre än 81 %
27 % från 11 situationer bättre än 18 %
Inferno10
70 % -
0,60 -
73,4 -
0,85-
59 % från 34 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis9
11 % -
0,59 -
65,3 -
0,75-
31 % från 29 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache6
0 % -
0,51 -
63,4 -
0,72-
50 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sniper_homs

På 111 matcher ligger sniper_homs på K/R 0,63, ADR 73,6 och rating 0,87. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 22 av 111 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 63 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar sniper_homs på Ancient (−240 ELO, winrate 37 %). Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −335.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.