sniper628

Kina
60 matcher registrerade
ELO
2 142
Högsta ELO under de senaste 60 matcherna: 2 142
Rank SEA ▼ 824 placeringar
#3 883
Kina #155 i Kina
30 dagar · förut #3 059 · bäst #3 044
Senast uppdaterad:

Hur spelar sniper628?

Rating 1,22 K/R 0,88 ADR 88,4 från 60 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 60 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 0,5−1,2 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 38 %−11 Pp. · Ø 49 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 39 %+28 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,24+0,22 · Ø 1,02 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 97 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 6x 4K, 2 aces i 32 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 15 %−20 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,4−2,8 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +7,6
= Oförändrad
K/R vid 0,89, Rating vid 1,21, Winrate vid 77 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,86). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
24 matcher · 67 % winrate

Mest ELO förlorar sniper628 i match 1 för dagen: ±0 ELO, 67 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 16 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 30 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 60 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
86 % bättre än 99 %
0,96 bättre än 98 %
94,0 bättre än 94 %
1,37 bättre än 99 %
71 % från 170 dueller bättre än 99 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Dust 29
67 % -
0,73 -
82,4 -
1,02-
53 % från 55 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient6
67 % -
0,75 -
72,3 -
1,01-
53 % från 30 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis5
80 % -
0,92 -
95,9 -
1,19-
53 % från 32 dueller -
-
Nuke5
60 % -
0,90 -
86,0 -
1,19-
67 % från 30 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,72 -
77,8 -
0,94-
61 % från 23 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sniper628

På 60 matcher ligger sniper628 på K/R 0,88, ADR 88,4 och rating 1,22. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 15 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 38 % av dem med headshot. I 36 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 15 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar sniper628 i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 67 %). Bäst går det på på Mirage (+24 ELO, winrate 86 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +7,6. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,89, Rating vid 1,21, Winrate vid 77 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.