snibanezu

Hongkong
116 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar snibanezu?

Rating 0,81 K/R 0,56 ADR 64,4 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,81
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 31 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 45 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (48 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 77 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+13 Pp. · Ø 38 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−4 Pp. · Ø 19 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,1−0,4 · Ø 1,5 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,77 i K/D och därmed klart under snittet (0,92).

Headshot-andel 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
K/D 0,77−0,15 · Ø 0,92 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,1 %).

Rundor med 2K 9,5 %−2,6 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,2 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 17 %
MVP per match 1,4−0,5 · Ø 1,9 bättre än 11 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 106 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,18).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 2,3−1,0 · Ø 3,3 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,07 · Ø 0,18 bättre än 24 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 69 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om snibanezu blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 113 matcher från de senaste 3 månaderna och 3 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,63.

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −28 ELO
27 matcher · 63 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +5 ELO
37 matcher · 41 % winrate
Mellan 6 och 12 +12 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar snibanezu på Anubis: −28 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke42
57 % bättre än 69 %
0,57 bättre än 10 %
64,8 bättre än 10 %
0,84 bättre än 18 %
45 % från 112 dueller bättre än 31 %
52 % från 25 situationer bättre än 87 %
Anubis27
63 % bättre än 86 %
0,62 bättre än 32 %
67,7 bättre än 20 %
0,93 bättre än 58 %
51 % från 109 dueller bättre än 73 %
60 % från 10 situationer bättre än 94 %
Ancient21
38 % bättre än 15 %
0,51 bättre än 10 %
60,3 bättre än 11 %
0,72 bättre än 11 %
53 % från 94 dueller bättre än 82 %
60 % från 5 situationer bättre än 92 %
Dust 212
50 % -
0,60 -
71,5 -
0,79-
52 % från 42 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno4
50 % -
0,57 -
66,9 -
0,70-
55 % från 20 dueller -
-
Mirage4
0 % -
0,44 -
65,0 -
0,53-
38 % från 13 dueller -
-
Cache3
33 % -
0,52 -
56,4 -
0,74-
43 % från 7 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar snibanezu

På 116 matcher ligger snibanezu på K/R 0,56, ADR 64,4 och rating 0,81. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 64,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 2. I snitt 12,1 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 27 matcher. I 24 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 80 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,92. Mest ELO tappar snibanezu på Anubis (−28 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Nuke (+35 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.