snabbKiNG

Norge
Sedan 2015 på FACEIT 332 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 320
2 964
Toppnotering 30 dagar: 2 964
Rank EU ▼ 1 717 placeringar
#9 541
Norge #95 i Norge
30 dagar · förut #7 824 · bäst #5 671
Senast uppdaterad:

Hur spelar snabbKiNG?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 84,6 från 332 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 332 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (252 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 40 %−12 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 35 %+23 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 10 i 332 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 79 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 53x 4K, 4 aces i 252 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,2−1,8 · Ø 4,0 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,22 · Ø 0,31 bättre än 2 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,8, Winrate +8 Pp., ELO +242
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −149 ELO
40 matcher · 30 % winrate

Mest ELO förlorar snabbKiNG i match 2 för dagen: −149 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 332 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
51 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 66 %
83,4 bättre än 57 %
1,09 bättre än 62 %
51 % från 726 dueller bättre än 42 %
38 % från 63 situationer precis i snitt
Dust 291
46 % bättre än 23 %
0,77 bättre än 58 %
82,3 bättre än 53 %
1,04 bättre än 42 %
56 % från 621 dueller bättre än 71 %
37 % från 41 situationer bättre än 45 %
Nuke61
52 % bättre än 33 %
0,81 bättre än 68 %
86,7 bättre än 69 %
1,13 bättre än 64 %
51 % från 323 dueller bättre än 39 %
40 % från 30 situationer precis i snitt
Inferno29
72 % bättre än 90 %
0,85 bättre än 76 %
93,2 bättre än 81 %
1,17 bättre än 64 %
55 % från 207 dueller precis i snitt
38 % från 13 situationer bättre än 45 %
Cache21
48 % bättre än 25 %
0,79 precis i snitt
87,9 bättre än 64 %
1,03 bättre än 26 %
54 % från 123 dueller precis i snitt
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Ancient11
45 % -
0,67 -
74,9 -
0,89-
45 % från 53 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis9
22 % -
0,81 -
86,7 -
1,11-
58 % från 53 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar snabbKiNG

På 332 matcher ligger snabbKiNG på K/R 0,79, ADR 84,6 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 72 % winrate på 29 matcher. I 149 av 332 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 118 under 0,90. I 252 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar snabbKiNG i match 2 för dagen (−149 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+153 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +153 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,8, Winrate +8 Pp., ELO +242. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +154.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.