smykasa

Slovakien
Sedan 2016 på FACEIT 206 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar smykasa?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 83,1 från 206 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 206 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 18x 4K, 4 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 60 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06
= Oförändrad
ADR vid 83,0, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −369

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 206 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −68 ELO
44 matcher · 50 % winrate
På Anubis −30 ELO
20 matcher · 55 % winrate
På söndagar −77 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar smykasa på Mirage: −68 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 206 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
55 % bättre än 62 %
0,69 bättre än 25 %
80,9 bättre än 48 %
0,91 bättre än 10 %
49 % från 265 dueller bättre än 37 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Mirage44
50 % bättre än 42 %
0,75 precis i snitt
88,2 bättre än 81 %
1,02 bättre än 44 %
48 % från 258 dueller bättre än 30 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Ancient40
50 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 42 %
80,3 bättre än 42 %
0,99 bättre än 34 %
46 % från 192 dueller bättre än 21 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Anubis20
55 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 43 %
83,4 bättre än 60 %
0,92 bättre än 15 %
54 % från 76 dueller bättre än 63 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Cache19
47 % -
0,74 -
82,7 -
1,02-
53 % från 91 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno17
65 % bättre än 79 %
0,77 bättre än 58 %
84,6 bättre än 61 %
1,06 precis i snitt
51 % från 76 dueller bättre än 31 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Nuke13
54 % -
0,73 -
84,3 -
0,96-
40 % från 53 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar smykasa

På 206 matcher ligger smykasa på K/R 0,73, ADR 83,1 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 17 matcher. I 66 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 90 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar smykasa på Mirage (−68 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+150 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +150 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −369. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,0, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.