smt-

Schweiz
Sedan 2017 på FACEIT 227 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar smt-?

Rating 1,12 (från 177 matcher) K/R 0,80 ADR 87,8 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 6 i 227 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 86 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 42x 4K, 5 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, ADR +10,3, Winrate +18 Pp., ELO +490
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,28, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,71). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −48 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På Ancient −27 ELO
33 matcher · 55 % winrate
På tisdagar −60 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar smt- i match 4 för dagen: −48 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 3,36 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 56 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
59 % bättre än 76 %
0,86 bättre än 89 %
91,8 bättre än 89 %
1,20 bättre än 89 %
55 % från 358 dueller bättre än 69 %
33 % från 24 situationer bättre än 32 %
Anubis43
44 % bättre än 22 %
0,75 precis i snitt
83,5 bättre än 60 %
1,06 bättre än 54 %
54 % från 232 dueller bättre än 61 %
33 % från 9 situationer bättre än 35 %
Dust 239
51 % bättre än 43 %
0,84 bättre än 85 %
92,0 bättre än 89 %
1,13 bättre än 75 %
51 % från 223 dueller bättre än 45 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Ancient33
55 % bättre än 55 %
0,77 bättre än 55 %
87,6 bättre än 74 %
1,10 bättre än 66 %
53 % från 149 dueller precis i snitt
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Inferno19
63 % bättre än 69 %
0,82 bättre än 66 %
89,0 bättre än 67 %
1,12-
60 % från 95 dueller bättre än 79 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Nuke17
29 % bättre än 1 %
0,69 bättre än 18 %
76,6 bättre än 22 %
0,97-
46 % från 65 dueller bättre än 19 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Cache11
36 % -
0,76 -
82,6 -
0,97-
54 % från 76 dueller -
25 % från 8 situationer -
Overpass3
67 % -
0,78 -
94,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar smt-

På 227 matcher ligger smt- på K/R 0,80 och ADR 87,8; ratingen från de 177 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 19 matcher. I 91 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 49 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,39. Mest ELO tappar smt- i match 4 för dagen (−48 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+111 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, ADR +10,3, Winrate +18 Pp., ELO +490. Sämre än tidigare: Rating −0,28, Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +179.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.