smooya

Storbritannien
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2015 på FACEIT 402 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 65
3 805
Toppnotering 30 dagar: 3 805
Rank EU ▼ 18 placeringar
#309
Storbritannien #2 i Storbritannien
30 dagar · förut #291 · bäst #291
Senast uppdaterad:

Hur spelar smooya?

Rating 1,32 (från 324 matcher) K/R 0,92 ADR 92,2 från 402 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,32
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 323 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (248 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 61 %+6 Pp. · Ø 55 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 36 %−17 Pp. · Ø 53 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 34 %+20 Pp. · Ø 14 % bättre än 91 %
K/D 1,41+0,29 · Ø 1,12 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 323
Knivkills 2 i 323 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 17,5 %+2,9 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 6,1 %+1,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 88 %
MVP per match 3,0+0,4 · Ø 2,6 bättre än 82 %
4K och aces 75x 4K, 2 aces i 248 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,39+0,04 · Ø 0,35 bättre än 65 %
Rundor med death 65 %−5 Pp. · Ø 70 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,92, Rating vid 1,31, ADR vid 92,7, Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
ELO −258

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,97. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,92. Långt över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −268 ELO
30 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen −119 ELO
41 matcher · 49 % winrate
På fredagar −168 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar smooya på Nuke: −268 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,75 · Cache
  2. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
57 % bättre än 48 %
0,91 bättre än 89 %
90,1 bättre än 69 %
1,30 bättre än 90 %
60 % från 430 dueller bättre än 79 %
41 % från 59 situationer bättre än 56 %
Ancient76
68 % bättre än 82 %
0,98 bättre än 97 %
97,7 bättre än 93 %
1,42 bättre än 98 %
64 % från 374 dueller bättre än 93 %
36 % från 47 situationer bättre än 40 %
Dust 265
57 % bättre än 47 %
0,90 bättre än 83 %
92,3 bättre än 77 %
1,27 bättre än 81 %
65 % från 321 dueller bättre än 91 %
35 % från 43 situationer bättre än 38 %
Nuke30
43 % bättre än 14 %
0,81 bättre än 68 %
84,8 bättre än 59 %
1,13 bättre än 69 %
53 % från 156 dueller precis i snitt
44 % från 18 situationer bättre än 62 %
Anubis29
72 % bättre än 90 %
1,00 bättre än 98 %
98,8 bättre än 96 %
1,39 bättre än 97 %
65 % från 146 dueller bättre än 93 %
42 % från 24 situationer bättre än 57 %
Cache22
41 % -
0,92 -
95,4 -
1,31-
63 % från 119 dueller -
45 % från 11 situationer -
Inferno14
50 % -
0,88 -
87,2 -
1,24-
62 % från 74 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar smooya

På 402 matcher ligger smooya på K/R 0,92 och ADR 92,2; ratingen från de 324 matcherna med rating är 1,32. Största styrka: Rating med 1,32. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,8 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 29 matcher. I 222 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 49 under 0,90. I 248 matcher med detaljvärden: 75x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,38. Mest ELO tappar smooya på Nuke (−268 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+475 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −258. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,92, Rating vid 1,31, ADR vid 92,7, Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.