smokig
Hur spelar smokig?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Svaghet0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,72). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,99). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 77,9. Senaste 3 månaderna: 73,3 (i början 76,3). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 59 %. Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 56 %). Något under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 338. Senaste 3 månaderna: 3 180 (i början 3 189).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar smokig på Mirage: −195 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,04 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 32 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 300 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar smokig
På 300 matcher ligger smokig på K/R 0,70, ADR 73,9 och rating 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 39 matcher. I 86 av 300 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 141 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar smokig på Mirage (−195 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+258 ELO, winrate 71 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +258 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 73,3, Headshots vid 59 %, ELO vid 3 180. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +29.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.