smoke9625

Montenegro
206 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar smoke9625?

Rating 0,99 (från 159 matcher) K/R 0,71 ADR 77,8 från 206 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 25 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 4 i 206 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 40 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 6,1+2,0 · Ø 4,1 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Rating +0,17
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 78,0, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 206 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −54 ELO
45 matcher · 44 % winrate
På Anubis −30 ELO
55 matcher · 60 % winrate
På torsdagar −55 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar smoke9625 på Mirage: −54 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,68 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 48 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 206 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis55
60 % bättre än 74 %
0,73 bättre än 46 %
78,9 bättre än 39 %
1,04 precis i snitt
59 % från 160 dueller bättre än 86 %
48 % från 29 situationer bättre än 76 %
Mirage45
44 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 39 %
79,0 bättre än 39 %
1,01 bättre än 42 %
47 % från 91 dueller bättre än 25 %
50 % från 22 situationer bättre än 81 %
Ancient44
59 % bättre än 72 %
0,72 bättre än 36 %
80,3 bättre än 41 %
0,98 bättre än 31 %
50 % från 111 dueller bättre än 40 %
56 % från 25 situationer bättre än 87 %
Inferno32
44 % bättre än 17 %
0,70 bättre än 29 %
75,0 bättre än 17 %
1,01 bättre än 37 %
51 % från 55 dueller bättre än 42 %
32 % från 19 situationer bättre än 36 %
Dust 219
53 % bättre än 53 %
0,62 bättre än 4 %
71,4 bättre än 8 %
0,86 bättre än 4 %
47 % från 70 dueller bättre än 24 %
7 % från 14 situationer bättre än 2 %
Nuke8
25 % -
0,64 -
72,9 -
0,81-
60 % från 20 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar smoke9625

På 206 matcher ligger smoke9625 på K/R 0,71 och ADR 77,8; ratingen från de 159 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 55 matcher. I 52 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 66 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar smoke9625 på Mirage (−54 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+32 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,17. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 78,0, Winrate vid 52 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.