smart_dick

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 297 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 472
3 259
Toppnotering 30 dagar: 3 259
Rank EU ▲ 4 116 placeringar
#2 906
Ryssland #800 i Ryssland
30 dagar · förut #7 022 · bäst #2 872
Senast uppdaterad:

Hur spelar smart_dick?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 78,0 från 297 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 297 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (197 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 297 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 12 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 20x 4K, 4 aces i 197 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +443
= Oförändrad
ADR vid 77,0
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,76). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −30 ELO
34 matcher · 53 % winrate
På Ancient −30 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På torsdagar −90 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar smart_dick på Nuke: −30 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 297 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % bättre än 29 %
0,72 bättre än 30 %
76,5 bättre än 21 %
1,01 bättre än 30 %
51 % från 418 dueller bättre än 40 %
27 % från 56 situationer bättre än 17 %
Dust 277
55 % precis i snitt
0,74 bättre än 41 %
80,3 bättre än 41 %
1,05 bättre än 41 %
54 % från 325 dueller bättre än 58 %
31 % från 51 situationer bättre än 28 %
Nuke34
53 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 46 %
81,7 bättre än 46 %
1,03 bättre än 31 %
56 % från 139 dueller bättre än 64 %
29 % från 24 situationer bättre än 23 %
Anubis32
59 % bättre än 63 %
0,69 bättre än 21 %
74,3 bättre än 14 %
1,03 bättre än 39 %
63 % från 109 dueller bättre än 94 %
52 % från 21 situationer bättre än 81 %
Ancient29
41 % bättre än 11 %
0,73 bättre än 35 %
78,2 bättre än 28 %
1,06 precis i snitt
49 % från 106 dueller bättre än 30 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Cache8
38 % -
0,61 -
68,3 -
0,86-
55 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno5
60 % -
0,76 -
80,9 -
1,16-
50 % från 22 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar smart_dick

På 297 matcher ligger smart_dick på K/R 0,72, ADR 78,0 och rating 1,03. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 32 matcher. I 123 av 297 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 109 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar smart_dick på Nuke (−30 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+102 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −119 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +443. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,0. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.