slumgi

Danmark
Sedan 2021 på FACEIT 367 matcher registrerade 199 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 330
3 270
Toppnotering 30 dagar: 3 550
Rank EU ▼ 722 placeringar
#2 809
Danmark #104 i Danmark
30 dagar · förut #2 087 · bäst #692
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 27m

Hur spelar slumgi?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 82,2 från 367 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 367 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (349 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 25 %
K/D 1,11+0,05 · Ø 1,06 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 367 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 44 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 74x 4K, 12 aces i 349 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 6,1+2,3 · Ø 3,8 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 18 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om slumgi blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 349 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,71
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,97.

Mönster

Från de senaste 367 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −60 ELO
49 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −59 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På måndagar +209 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar slumgi i match 3 för dagen: −60 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 367 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis95
57 % bättre än 57 %
0,74 bättre än 43 %
80,1 bättre än 42 %
1,07 bättre än 53 %
48 % från 355 dueller bättre än 25 %
41 % från 64 situationer bättre än 56 %
Ancient94
54 % bättre än 45 %
0,77 bättre än 56 %
83,8 bättre än 58 %
1,07 bättre än 53 %
51 % från 273 dueller bättre än 41 %
34 % från 64 situationer bättre än 40 %
Nuke49
59 % precis i snitt
0,75 bättre än 39 %
77,6 bättre än 24 %
1,06 bättre än 41 %
48 % från 166 dueller bättre än 20 %
42 % från 33 situationer bättre än 55 %
Cache48
63 % bättre än 63 %
0,79 precis i snitt
84,1 bättre än 43 %
1,11 bättre än 49 %
56 % från 176 dueller bättre än 55 %
41 % från 29 situationer bättre än 57 %
Dust 236
42 % bättre än 12 %
0,78 bättre än 60 %
85,1 bättre än 64 %
1,13 bättre än 67 %
45 % från 125 dueller bättre än 14 %
40 % från 30 situationer precis i snitt
Inferno29
69 % bättre än 73 %
0,80 bättre än 59 %
84,7 bättre än 51 %
1,18 bättre än 66 %
61 % från 87 dueller bättre än 74 %
45 % från 20 situationer bättre än 65 %
Mirage16
56 % bättre än 55 %
0,76 precis i snitt
82,0 bättre än 48 %
1,06 bättre än 47 %
47 % från 60 dueller bättre än 19 %
33 % från 9 situationer bättre än 32 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar slumgi

På 367 matcher ligger slumgi på K/R 0,76, ADR 82,2 och rating 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 29 matcher. I 173 av 367 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 115 under 0,90. I 349 matcher med detaljvärden: 74x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,34. Mest ELO tappar slumgi i match 3 för dagen (−60 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+174 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +151 ELO. Senaste 30 dagarna: 199 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +251.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.