slugy

USA
Sedan 2015 på FACEIT 265 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 220
3 093
Toppnotering 30 dagar: 3 313
Rank NA ▼ 92 placeringar
#175
USA #98 i USA
30 dagar · förut #83 · bäst #82
Senast uppdaterad:

Hur spelar slugy?

Rating 1,21 (från 221 matcher) K/R 0,87 ADR 93,5 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 63 %+10 Pp. · Ø 53 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 60x 4K, 6 aces i 193 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +69
= Oförändrad
Rating vid 1,22, ADR vid 93,1, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,90). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −322 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På Anubis −127 ELO
23 matcher · 35 % winrate
På söndagar −224 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar slugy på Ancient: −322 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
62 % bättre än 79 %
0,90 bättre än 93 %
96,7 bättre än 95 %
1,26 bättre än 93 %
53 % från 291 dueller precis i snitt
55 % från 33 situationer bättre än 89 %
Dust 265
48 % bättre än 25 %
0,87 bättre än 89 %
92,0 bättre än 88 %
1,20 bättre än 83 %
56 % från 192 dueller bättre än 69 %
44 % från 27 situationer bättre än 64 %
Ancient33
45 % bättre än 18 %
0,87 bättre än 90 %
93,0 bättre än 90 %
1,13 bättre än 72 %
53 % från 109 dueller precis i snitt
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Anubis23
35 % bättre än 4 %
0,87 bättre än 91 %
94,6 bättre än 95 %
1,23 bättre än 91 %
65 % från 105 dueller bättre än 97 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Nuke23
57 % bättre än 46 %
0,72 bättre än 27 %
79,7 bättre än 35 %
1,01 bättre än 25 %
43 % från 84 dueller bättre än 7 %
67 % från 6 situationer bättre än 95 %
Cache22
55 % bättre än 40 %
0,86 bättre än 78 %
94,0 bättre än 84 %
1,19 bättre än 70 %
63 % från 95 dueller bättre än 89 %
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Inferno11
73 % -
0,96 -
100,5 -
1,46-
56 % från 45 dueller -
44 % från 9 situationer -
Overpass4
50 % -
0,93 -
104,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar slugy

På 265 matcher ligger slugy på K/R 0,87 och ADR 93,5; ratingen från de 221 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 128 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 48 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,41. Mest ELO tappar slugy på Ancient (−322 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+343 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +136 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +69. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,22, ADR vid 93,1, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −189.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.