slowc6qYBr

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 169 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar slowc6qYBr?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 77,6 från 169 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 169 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 2,1−2,0 · Ø 4,1 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 48 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om slowc6qYBr blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 169 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −49 ELO
21 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
29 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −24 ELO, winrate 38 %
På onsdagar +49 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar slowc6qYBr på Ancient: −49 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
60 % bättre än 79 %
0,70 bättre än 27 %
78,9 bättre än 38 %
0,97 bättre än 25 %
49 % från 313 dueller bättre än 33 %
48 % från 25 situationer bättre än 76 %
Dust 235
60 % bättre än 76 %
0,68 bättre än 20 %
77,9 bättre än 31 %
0,89 bättre än 6 %
45 % från 224 dueller bättre än 17 %
70 % från 10 situationer bättre än 98 %
Anubis24
58 % bättre än 67 %
0,69 bättre än 22 %
81,3 bättre än 49 %
0,94 bättre än 16 %
50 % från 143 dueller bättre än 36 %
36 % från 14 situationer bättre än 42 %
Ancient21
43 % bättre än 20 %
0,67 bättre än 14 %
75,8 bättre än 18 %
0,92 bättre än 13 %
43 % från 109 dueller bättre än 9 %
50 % från 4 situationer bättre än 79 %
Nuke15
40 % bättre än 10 %
0,59 bättre än 1 %
67,0 bättre än 2 %
0,78 bättre än 1 %
46 % från 80 dueller bättre än 19 %
-
Cache10
40 % -
0,68 -
74,2 -
0,88-
50 % från 62 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno7
57 % -
0,75 -
81,4 -
0,99-
47 % från 36 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar slowc6qYBr

På 169 matcher ligger slowc6qYBr på K/R 0,68, ADR 77,6 och rating 0,92. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 57 matcher. I 49 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 92 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,93. Mest ELO tappar slowc6qYBr på Ancient (−49 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+50 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −1 ELO. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +124.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.